lunes, 16 de noviembre de 2009

3 cosas nada que ver: Comando SET Cisco Router IOS, Dynagen en Windows 7, y Pnkbstrb.exe en BF2

De nuestro servicio de utilidad pública:
(no usé post diferentes por que la info es breve y no quiero llenar el blog con cosas "nada que ver")

1- Battlefield 2: PnkbstrB.exe heartbeats stopped.
Despues de lidiar con este odioso problema que comenzó cuando me cambié a Windows 7, y leer distintas soluciones, terminé ocupando una propia que no vi publicada en ningún otro lado (puede que sirva en otros OS y otros juegos, pero no tengo certeza)

Solución: Aumentar la prioridad del proceso pnkbstrb.exe
¿Cómo?
Click derecho en el menú inicio, Iniciar el Administrador de Tareas, Procesos, Mostrar procesos de todos los usuarios, click derecho en Pnkbstrb.exe, Establecer prioridad, Por encima de lo normal.
Santo remedio para mí. (en otros sistemas operativos el proceso es similar)
OJO: El proceso se carga generalmente una vez que te conectas al servidor, es decir, no podría hacerse antes de cargar el juego. En mi caso, mientras carga el mapa hago Alt+Tab, y subo la prioridad. También puede ser rápidamente una vez que ya cargó el mapa.

Otras soluciones que vi mientras investigué (no entraré en detalles, usar a modo de referencia, todo se puede investigar en google):
-Permitir procesos de punkbuster ( pnkbstra.exe pnkbstrb.exe ) en firewall si tuvieses (recordar que windows trae un "firewall" tambien), y programas afines como suites antivirus.
-Revisar problemas de conexión (si tienes un ping alto antes de ser echado del servidor, indicaría un problema en esto. Alto es más de 100ms generalmente) Esto puede significa que alguien más en la red de tu casa esta bajando cosas o viendo youtube. O problemas de tu ISP. O tambien algun gusano que se instaló en algunos de los pc(virus).
-Chequear virus, spyware, gusanos
-Reinstalar servicios punkbuster, actualizar punkbuster.
Reinstalacion de servicios mediante pbsvc:
http://www.evenbalance.com/downloads/pbsvc/pbsvc.exe
Actualizacion manual (bajar la version correspondiendo a su OS):
http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php
-Jugar despues de un reinicio, sin abrir otros programas más que el juego (algunos PC se saturan)
-Reinstalar el juego (no lo recomiendo, mucho trabajo y pocas probabilidades de mejora)



2- Dynagen / Dynamips y Windows 7
(gracias a Lordnet por esta solución)
Me llevé la mala sorpresa que dynamips da problemas de la forma que se instala por defecto en windows 7. Resulta que intenta acceder al ejecutable en la carpeta system32 por un error en variables.

Solución?: editar el dynamips-start.cmd con bloc de notas.
corregir la siguiente línea:

set dynamips=%CD%\dynamips.exe

reemplazar lo que va después del "=" por la ruta verdadera del exe.
Recordar que debe ser ejecutado con privilegios de administrador.

Si te da problemas con los permisos para editarlo en Windows 7 (no debería referirme, es bien offtopic, pero en fin):
Panel de control -> Cuentas de Usuario -> Configuracion de Control de Cuentas de usuario, bajar barra a "No notificarme nunca". Reiniciar.
Esto deja la seguridad al estilo Xp, es decir, inexistente. El sistema no volverá a preguntar si estás seguro que quieres ejecutar o instalar programas. No se recomienda si es un equipo compartido, usado por gente inexperta, o gente con tendencia a atraer virus bajando contenidos dudosos o trayendo pendrives infectados.



3- Comando set en routers Cisco
No me pregunten qué version, pero pensé que a alguien le serviría.
Configurando BGP en un 3745 en Dynamips, en específico tratando de modificar el valor local-preference, me di cuenta que no me tomaba el comando. Al poner " set local-preference 75" el router me respondía 75, y nada más, y el cambio no se registraba en la running-config. Después de darle vueltas un rato, me di cuenta que una cosa es el comando set del modo de configuración de route-map , y otro es el set de variables del router, tal como en los shell de sistemas operativos.
Solución? Escribir SET con mayúscula. Increíble que a Cisco se le pasen cosas tan tontas.


Ojala a más de uno le sirvan estos breves tips no-relacionados. Saludos!

sábado, 14 de noviembre de 2009

Leseras paternales

La niña estaba con sus padres en los juegos. Casualmente escuché un breve dialogo.
-Ya, vamos mi amor, que ya se nos hace tarde.
-¡Pero papá! ¡No me quiero ir!
-No no, vamos, si ya le dije, en la semana venimos.
La niña caminó, medio resignada, medio confusa. A lo lejos escuche que le contestaba..
-Pero... si hoy es Sábado. También es parte de la semana....

Supongo que la claridad es escasa hoy por hoy. Más aun para los que están aprendiendo a ser humanos a través de personas que no tienen una lógica clara, pero que aún así se entienden entre sí.
Mi mamá en casa de mi tía.
-¿Y esta conchita de donde la sacaste? ¿Te la trajiste de la playa?
-No, me la regalaron.
-Ahh, está bonita. ¿Sabías que si te la acercas a la oreja puedes escuchar el mar?

Esa pregunta me transportó unos 15 años al pasado, tal vez más.
Ella me había dicho lo mismo alguna vez. Uno, niño, a veces no escucha más que verdades irrefutables de sus padres.

¿Cuántas veces me pregunté cómo era físicamente poder escuchar el mar, estando a muchísima distancia del mar, y más encima a través de una conchita de mar?
Comencé escuchando, y preguntándome por qué sonaba tan distinto de como yo lo recordaba. Para asimilar el sonido, acercaba y alejaba la conchita de mi oído. Aún así era diferente.
¿Puede ser que el sonido no venga de las olas? Quizás viene de las mismas conchitas, repartidas bajo el mar. Eso explicaría porque escucho algo, muy inferior al original, pero similar. Sería una pequeñísima parte del sonido original.
O tal vez viene del agua. No de su movimiento, si no del agua en sí. Claro, porque de seguro la conchita aún tenía algo de agua adentro. Pero tan poca, que no alcanza para formar el sonido completo,

Recuerdo haberme rendido, sin encontrar respuesta a este misterio del universo. Olvidé la cuestión, y no la recordé hasta ese día.

Volví al presente.
-Mamá... ¿para qué dices esas cosas? Yo de chico te creía esas tonteras, me creabas la tremenda confusión porque yo no entendía cómo podía ser cierto. Igual que cuando me dijiste que las polillas estaban hechas de polvo. ¿Cuantas horas crees que pasé buscándole la lógica a cómo algo tan miserable como el polvo puede volverse vivo?
Ella me miraba.
-... entiendo que me lo dijeras de chico, la gente adulta siempre le dice inventos a los niños. Pero sigues con lo mismo. ¿Acaso de verdad crees esas cosas?
Parecía confusa. Finalmente contestó.
-No sé si lo creo. Son leseras que uno dice derepente...

martes, 3 de noviembre de 2009

Pienso decirlo

Tengo manías derrepente. Paranoias sin sentido. Por ejemplo a veces hablo por MSN Messenger, y al escribir un mensaje, sale el típico "no se pudo enviar el mensaje a los destinatarios". Curiosamente si escribo otra cosa para probar, como el ya célebre "asdf", llega sin problemas. Pero copio y pego la frase que no pude enviar antes, y denuevo no se va.

Entonces digo, con un dejo de humor y otro de superstición, "mejor no diré eso, diré otra cosa; no era mi destino enviar ese mensaje".

Pues me acaba de pasar justamente eso, tratando de postear el siguiente mensaje. Todo lo que sigue es un post que nunca publiqué, y que escribí el 2007. No sé que tiene que ver el primer párrafo con el resto, honestamente ya no me acuerdo. Pero sorprendentemente, aún estoy de acuerdo conmigo mismo.

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Fecha original: 22/12/07

Él siempre dijo que odiaba el color violeta. No soportaba verlo en ropa, flores, ni en el tono que toma el cielo a veces. Todo el mundo sabía que detestaba ese color.
Pero cuando la conoció a ella, todo cambió. Fue el día que se besaron por primera vez: ella vestía color violeta. Esto ocurrió bajo un ciruelo que a la luz del atardecer parecía ser de un tono violeta ligero, y habían unas flores violeta a un costado de la banca que parecían observar ese momento, expectantes.

A veces pienso algo. Si lo pienso, siento deseos de decirlo. Pero si lo digo, debo hacerme responsable por lo dicho. Si no lo digo, y sólo lo pienso, no debo hacerme responsable por haberlo pensado. Sólo me rindo cuentas a mi mismo.

Si lo digo, libero cierta tensión. Pero si luego opino diferente, la responsabilidad de lo dicho (aunque sea una banalidad sin importancia) hace crecer la tensión nuevamente, como si hubiera una cierta "culpa" de lo dicho, como si no fuera legítimo retractarse, cambiar de opinion, o simplemente equivocarse. Tonteras de uno. Pero también me entiendo a mi mismo: algunas personas que me rodean fomentan ese tipo de ideas. De hecho, creo yo hacerlo en los demás tambien... sin intención, claro.

Y es que, en un mundo donde las cosas son tan inestables, puedes decir cosas buenas de algo que mañana sera malo, y cosas malas de algo que mañana será bueno (precisamente porque la bondad es subjetiva). Sin embargo, estamos forzados socialmente a ser absolutos. Si haces algo distinto, serás juzgado acorde con el contexto social y cultural actual, que influirán directamente sobre el juicio de la persona que te observa.
Si sale alguien con un vestido del renacimiento, con esas pelucas blancas tipo "cámara de los lores", todos lo verán raro, aunque tengamos claro que alguna vez fue correcto vestir así, e incluso estuvo de moda. Porque estamos condicionados a vivir en el presente y, aunque no nos guste, a actuar como el resto, y a notar al que no actúe como tal.

Y quien no lo haga, o intente luchar contra ello, está frito, porque verá su mundo desvanecerse poco a poco en una niebla que cubre su realidad y hace borrosos los límites y las fronteras en que lo que creemos y queremos creer. Porque estamos hechos para ser absolutos y no relativos, porque al final las mentes abiertas no existen, sólo existen las "parcialmente abiertas".

Cristina

A continuación simplemente relato un sueño para nada interesante.

Al despertar me daba vuelta en el pensamiento sólo una frase: "Cristina, la del 666".

Estoy seguro que se llamaba Cristina. Acababa yo de despertar y aun podía recordar estar parado en el pórtico de esa casa. No sé en que calle me encontraba, pero si recuerdo el número: 666.
Ella vivía ahí; él no. Seguramente él la estaba visitando. Nada fuera de lo común, pero ¿que hacía yo ahí metido?

Él me la estaba presentando, con mucha amabilidad, pero a la vez dando a entender que ella era de su propiedad. ¿Creía que una persona como Cristina era una especie de objeto, que se podía tomar y trasladar, o que alguien podría arrebatarle? ¿Creía que, de ser así, yo querría quitársela?

No puedo recordar con que expresión me miraba ella, de hecho, ni sus rasgos físicos. No recuerdo mucho, y tampoco entiendo cual es la razón de que no haya olvidado ese sueño, como tantos otros que se esfuman junto con el aire frío de la mañana al despertar. ¿Era ella importante para mi? ¿Era yo importante para ella? No lo sé en verdad. Creo que no lo supe ni cuando aún dormía. Pero curiosamente, sí se que él la adoraba, casi la veneraba, y parecía que condicionara su propia existencia a estar con ella, a tenerla cerca, a verla, a tocarla. Él era un jóven enamorado, casi al borde de la obsesión.

Creo que nunca había tenido un sueño con tan poco contenido, pero que perdurara tanto. ¿Tendra algún sentido?

sábado, 19 de septiembre de 2009

Braid

Braid significa trenza. Pero ni me hice una trenza, ni hablaré de ellas. Si no de un juego que salió el año 2008 para PC, PS3 y Xbox Live, y que conocí hace poco gracias a mi hermano. Es un juego puzzles de plataformas en 2D.

¿Que tiene de especial este jueguito que a primera vista parece un clon marihuanero de Mario?
Que es un juego de puzzle como nunca antes se había visto, en el cual realmente se usan formas de pensar que probablemente poca gente ha usado. La mecánica consiste en controlar el paso del tiempo (retrocederlo, avanzarlo y/o ralentizarlo según el mundo en que estemos).

¿Crees que has visto algo así antes?
Algunos a la primera impresión tienden a compararlo con la mecánica de algunos Prince of Persia, pero no tiene mucho que ver. Acá la manipulación del tiempo, considerando objetos que están - y otros que no - bajo la influencia del paso tiempo, es lo que en definitiva te permite descifrar los puzzles y por ende, terminar el juego.
¿Ejemplo? imagina que tienes que rescatar una llave desde el fondo de un agujero profundo del cual no puedes salir una vez que te lanzas. Pero la llave no está influida por los cambios en el flujo del tiempo. Pues para resolverlo, siemplemente te lanzas, tomas la llave, retrocedes el tiempo, y voilá, estas arriba, como si nunca hubieras bajado, con la diferencia que la llave se quedó en tus manos.

Ello habla estrictamente de la innovación de Braid en cuanto a su jugabilidad. Pero Braid es más que eso. Muchos dicen que es una prueba de que un videojuego puede ser también una pieza de arte.
Los fondos gráficos de los distintos mundos parecen ser cuadros de galería de arte, y la música parece complementar íntimamente la relación entre lo visual, lo auditivo, y la historia.
Y es que la historia de Braid es por decir lo menos: "nebulosa".
La historia se cuenta a través de libros que se puede leer antes de entrar a cada mundo. A quien no le interesa, simplemente se lo salta y puede terminar un buen juego de puzzles sin mayor reflexión.
Pero a quien se da el tiempo de leer, lo recibe de entrada el siguiente texto:

"Tim ha emprendido una búsqueda para rescatar a la princesa. Ha sido secuestrada por un monstruo horrible y malvado."

¿Suena como a una historia común no? Pues esta historia debe leerse entre líneas para descubrir los entonces evidentes paralelos entre la situación de manipular el tiempo, nuestra inmersión en mundos de ensueño (y en algunos casos, de pesadilla) y el pasado de Tim. Aparentemente lidiamos con un hombre que lucha con su pasado, con sus decisiones, el arrepentimiento y otras emociones que de alguna forma se van entremezclando hacia el final del juego. La coherencia a ratos puede no ser tan evidente, pero puede sentirse a lo largo del desarrollo del juego gracias a sus elementos muy bien entrelazados. Aunque comienza como un cuento poco concreto y algo volado, nos lleva hasta el final para comprender en parte de que nos han estado hablando durante el juego.

Definitivamente, un juego que me hizo usar partes de mi cerebro que, o bien tenían telarañas, o simplemente aún tenían olor a nuevo.
Un imperdible para cualquiera que guste de desafiar su pensamiento lógico en la resolución de puzzles. Indispensable NO pedir ayuda ni buscar manuales, FAQs, walkthroughs, etc... Es completamente pasable, simplemente hay que poner a trabajar un poco a la sesera.

viernes, 18 de septiembre de 2009

El 18 de las vacas

Las vacas estan emocionadas. Se acerca la semana en que se celebra la proclamación de la primera junta de gobierno vacuno. Aunque muchas vacas piensan erróneamente que lo que se celebra es la independencia de Vacalandia (la cual hace casi 200 años, era una colonia de la madre Vacaña).

Pero lo importante no parece ser qué se celebra, ni cuándo ocurrió. Lo importante para las vacas, es que viene la epoca de las parrilladas. Los precios de la carne humana suben por la tremenda demanda que se genera. Las vacas hacen enormes colas para poder conseguir un costillar, un trozo de espalda, o un delicioso riñon para asar en sus parrillas.

Los criaderos de personas no son capaces de suplir tal demanda. Ahí estan los humanos, pastando inocentemente, sin saber la matanza que se les viene encima.
Es una época triste para las vacas vegetarianas. Ellas, fieles a sus principios, comen sólo pasto en toda época del año. Por estos días, no pueden salir a las calles sin sentir ese delicioso olor a humano asado. Bueno, a los humanos no debe gustarles mucho el olor tampoco.

Sea como sea, todos celebran en Vacalandia. Las vacas se vuelven locas, tiran la casa por la ventana, se gastan el sueldo del mes entero e invitan a todos sus amigos pollos y chanchos a celebrar. Comida no falta en ninguna parrilla.

Sin embargo, en una granja de personas, la evolución toma su curso. Un humano deja de comer pasto y eleva la mirada, un tanto perdida. Haciendo un gran esfuerzo con su incipiente mente, logra hilar un pensamiento completo. Se pone de pie frente a todos los demás humanos y dice:

-¡Hermanos!
Todos los humanos a su alrededor lo miraron.
-¡Esto es injusto! ¡Nos matan sanguinariamente y sin piedad, nos comen indiscriminadamente, y nadie hace nada! Pero esto no durará, llegará un día en que los humanos gobernemos, y ese día mataremos a la vacas para comerlas ¡sin misericordia alguna!

Los humanos que le habían puesto atención se miraron entre sí durante un segundo, y luego se largaron a reir en una carcajada que duró largos minutos. La persona que había hablado miro tristemente al suelo, y siguió pastando.

viernes, 4 de septiembre de 2009

La señora de los tacos

La señora de los tacos está en todas partes. Donde quiera que uno vaya hay una señora bajándose de la micro, del metro o de un taxi, posando graciosamente su misterioso calzado sobre la acera.

A la señora de los tacos se la escucha a muchas cuadras de distancia. Sobre todo cuando hay silencio. El sonido de sus pasos llega a los oídos de todos, pero no todos se dan cuenta al principio. A veces hay que concentrarse un poquito, dejar de escuchar lo demás para darse cuenta. Pero es claro que, eventualmente, todos la escucharemos, al menos una vez.

A veces la señora va sola, y otras veces va acompañada. A veces, sus acompañantes son gente con zapatillas o calzados menos sonoros, meros mortales, cuyo origen y destino desconocemos. Incluso una vez, uno de ellos me dijo que la señora de los tacos lo había invitado a caminar. Ella hace eso muy seguido, pero no todos aceptan acompañarla en su paseo. La gente rumorea que la acompañas y nunca te trae de vuelta.
Otra veces, la señora es acompañada de otras señoras, lo cual nos aterra de sólo pensarlo. El sonido es sin duda un cántico de guerra que avanza destruyendo todo a su paso. Creanme; a nadie le gustaría toparse con muchas señoras de los tacos juntas.

¿Y por qué hace ruido la señora de los tacos? Claramente, si se sentara en la vereda, o se quedara de pie, estática, tal vez hablando por celular, nada se oiría. Pues resulta que lo que se escucha es el choque de cada uno de sus tacos contra el suelo, uno tras otro, a medida que avanza.

¿Avanza? Sí, se acerca. Nunca sabes exactamente a donde va la señora de los tacos, pero a final de cuentas, todos sabemos que va a alguna parte, y todos sabemos que en algún minuto una señora de los tacos tendrá como destino nuestro hogar. Despues de todo, es su trabajo. ¿qué haríamos sin señoras de los tacos? Me atrevo a decir que los tacos serían tremendos.

Sin embargo, he descubierto que a veces la señora de los tacos responde al dicho popular "mucho ruido y pocas nueces". El avance avasallador de sus pasos, inciertos y a veces temible, atemorizan al más valiente. Su sombra aparece a la vuelta de la esquina, y el ángulo del sol la proyecta a unos 4 metros por la calle. Nos ponemos blancos. Y sin embargo, un momento después, se ve aparecer de una señora bajita y de lo menos amenzador que uno se puede imaginar. A veces hasta te sonríe, con una benevolencia inesperada.

Pero sea chica, grande, flaca o gorda, sus pasos siguen retumbando cuadras a la redonda. Y es importante recordar que nunca sabes si esos tacos que clavetean a lo lejos pertenecen a una señora realmente de temer, o a una señora amable, con cara y sonrisa de bonachona.

La señora sigue caminando, y lo seguirá haciendo siempre. Algunos la reciben con los brazos abiertos, y otros corren despavoridos tras su potente andar.
Ella está acostumbrada. Usar tacos nunca fue algo fácil.

sábado, 11 de julio de 2009

Pen Story: bajar "Down Below" y su letra

Dejo un video que vi en EMOL, según ellos, esta causando sensación en internet. Un stop-motion hecho para Olympus. Realmente notable, sobretodo si se considera que no hay edición de por medio: se tomaron 60.000 fotos!

El tema musical también esta muy bueno, y se puede bajar gratis de aquí. Por ello, a continuación, la letra de la canción:

Down Below song lyrics (Pen Story theme)
Johannes Stankowski
Produced & arranged by Michael Kadelbach

Be just who you want to be, my friend
You just got to trust in faith.
Do the things you want to do ‘cause life don’t wait.
Take it easy keep your head up high
No need of sorrow and despair
Just keep on moving it’s such a wondrous world out there.

The years are flashing by and everything will change
But way down deep inside We all just stay the same
And down below
Old memories come alive and then we know
Down below.

It’s a long road we all got to walk
But there’s an awful lot to see
And the sun keeps rising up wherever you may be.
Fly the ocean dive into the blue
No need for sorrow and despair
Just keep moving it’s such a wondrous world out there.


Se agradece la letra a la persona que la posteó aquí
Aquí la traducción aproximada al español:


Sé tan sólo quien tú quieras ser, amigo
Solo tienes que confiar en la fé.
Has lo que deseas hacer, pues la vida no espera.
Relájate, mantén la cabeza en alto
No es necesaria la tristeza ni la desesperación
Sólo mantente en movimiento, hay un mundo maravilloso allí afuera.

Los años pasan rápido, y todo cambiará
Pero por dentro, seguimos siendo los mismos
Y bien en el fondo
Los recuerdos cobran vida y entonces nos damos cuenta
Bien en el fondo.

Es un largo camino el que todos tenemos que recorrer
Pero hay muchísimo que ver
Y el sol sigue saliendo dondequiera que estés.
Vuela por el océano, zambúllete en el azul
No es necesaria la tristeza ni la desesperación.
Sólo mantente en movimiento, hay un mundo maravilloso allí afuera.

jueves, 11 de junio de 2009

Plantas contra Zombies

Para los que gustan de los Popcap Games como Zuma, Peggle y Bejeweled, llega este juego light de estrategia sobre matar zombies... con plantas =P



http://www.mininova.org/tor/2560477

El tema de los creditos es muy lindo. No es un spoiler, de hecho era el trailer parece, asi que aqui va.



Gracias a Xaero por el buen dato.

martes, 9 de junio de 2009

Tomorrow Hill

Una bonita canción del juego Wario Ware: Smooth Moves de Wii.



Sun shining through my window
It gleams like honey so golden and so sweet
You can almost taste it
Driving through Diamond City
I wanna escape the crowds and concrete for
Where the hill and sky meet
Sitting inside my pocket
I packed a cupcake to sweeten up my view
When I make it up there
And another day fades away
But it's a magic memory, a magic memory
One that I'll keep close to my heart for
Any gloomy day when the view"s not quite as sweet as today

Yesterday, sinks away
Down with the buildings and skies
But the horizon greets me, with possibility
Just gotta keep on climbing
Concrete, traffic, streetlights, they all fade away
As I approach the blue sky
Feathery clouds in my eyes
Already said my goodbyes

(La, la la la...)

I know tomorrow shines bright up at the top of this hill
It always will

I know tomorrow shines bright up at the top of this hill
I know that it always will

jueves, 23 de abril de 2009

El sentido de leer

Me encantaría poder decir que soy bueno para leer. Creo que es una afición que habla muy bien de una persona. Pero la realidad es diferente. He leído muy pocos libros de forma voluntaria en mi vida.

Normalmente solía escuchar que leer es cultura. Pero pensé entonces...¿leer el envoltorio de un chocolate sería cultura?
Mi profesora de historia del colegio nos dijo que cultura era "toda manifestación del hombre". Es decir, que si un tipo tira un escupo al piso, es su cultura. Por lo tanto la incultura no existiría.
Creo que todo eso no hizo más que confundirme. Más adelante me convencí que lo único real es lo que aún no sale de tu mente, ya que al verbalizarlo se pierde forma y contenido, en unos idiomas más que otros, pero se pierde al fin y al cabo. Así que a final de cuentas, leer terminó siendo para mí, el conocer parte de la visión de otros. Tal como una película, pero forzándote a hacerte tus propias imágenes mentales.

A propósito del colegio y la lectura... debo culpar a mi colegio de que no me guste la lectura.
Bueno, no sé puntualmente si es culpa del plan ministerial de estudios, del colegio o de los profes, pero la cosa es que el 90% de los libros que nos hicieron leer eran una tortura.
Supongo que los odiaba porque me mostraban realidades que no me interesan, o la mostraban de forma muy parcial, o era descrita con lenguaje que para mí resultaba confuso.
Claro que hubo casos de obras que a mis pares les encantaban, y a mi no me hicieron mucha gracia, como El Hobbit. O Cien Años de Soledad, considerado por muchos una obra maestra, mientras que para mí solo fue un gran confusión sobre la genelogía de los personajes, y nunca llegué realmente a interesarme en la trama. A veces, con el sólo hecho de abrir un viejo y amarillento libraco, y oler su esencia a polvo, ya me bajaba la lata.

Por otra parte recuerdo haber disfrutado mucho Los Miserables de Victor Hugo, y un par de libros más cuyo nombre no recuerdo (lo que demuestra que, aunque agradables, no resultaron trascendentes para mí).
Sin embargo, a veces atribuyo el aprecio por un libro al momento en que lo leí. No sé, tal vez no tenía nada mejor que hacer y lo leí con tiempo, y no a la fuerza, apurado el último día antes de la prueba (jajaja). O simplemente estaba de buen ánimo. ¿Puede ser que seamos tan volubles?
Luego del colegio lo único que leí fue Harry Potter. Motivado por la película claro. ¿Será que no soy capaz de leer verdadera literatura "adulta", y valorar un libro por su propio peso?

He llegado a pensar que el tema va en que soy más sensorial de lo que pensaba. No me basta tocar un libro, ver letras y visualizar mentalmente la historias. De hecho, siempre lo que más echo de menos en un libro con respecto a una película es la música y el sonido, que es la herramienta más efectiva para envolverme en una trama. Me di cuenta que cuando leo, hago escenas mentales del texto, con efectos sonoros, ángulos de cámara y toda la cosa, lo cual de hecho se convirtió en la mejor manera que tengo para memorizar un texto.

No rechazo los libros. Pero ojalá leer fuera de por sí una idea placencera en mi mente.
Siento lo que siento cuando me siento a leer.

miércoles, 4 de marzo de 2009

La serpiente de Huallilemu

Estuve de vacaciones casi 2 semanas en un lugar llamado Huallilemu, un complejo con hotel, cabañas, piscinas y áreas verdes, propiedad de la Caja de compensación Los Andes.

Puedes verlo en Google Earth pegando lo siguiente en "Volar a":
33°24'13"S,71°40'44"W

Es muy bonito. Tiene piscina temperada, mesas de pool, canchas de tenis, y mesas de ping pong. Jugué harto pingpong, hace mucho que no jugaba. Y también me bañé bastante en la piscina temperada. Me he puesto viejo y ya no disfruto mucho el agua helada, pero en mi defensa puedo decir que en la costa no hace el calor que hace acá en Santiago. El sol pega igualmente fuerte, pero el viento con aire de mar refresca el ambiente.
Las áreas verdes invitan un poco a salir a caminar, ya que todo está muy bien cuidado y diseñado. El complejo tiene 2 áreas, norte y sur, separadas por un pequeño valle, y comunicadas por un par de puentes. Al cruzar, se ve abajo un tranque, seco en esta fecha.


Un día sali a caminar. Queria ver si podía llegar abajo donde estaba el tranque, pero por la parte de atrás. Llegué donde termina la parte "cuidada", donde todo deja de ser verde, y me adentré en un bosque que está al este de las cabañas. Fui al atardecer. La luz era tenue, y el silencio era profundo. Podía oir únicamente mis pisadas en la tierra. Es curioso como uno se empieza a perseguir un poco con el silencio, ya que te permite escuchar lo más minimo que esté sucediendo en el lugar. Me daba vuelta a mirar ante cada ruido, sabiendo que probablemente era una hoja o una rama que cayó, pero lo hacía de todos modos. "Puede ser alguien que me quiera emboscar", pensé.
Me recordó el poco tiempo que estuve en scout. Me cargaba que me mandonearan, pero lo de salir y explorar siempre me gustó.

El camino se dividía en 3. Tomé uno, y éste a su vez se dividía en 2 mas. Al caminar se veían rústicas y demacradas bancas de descanso, en desuso yo diría hace mucho tiempo. Empecé a imaginar por qué si la gente en algun momento solía venir a este lugar, habría dejado de hacerlo. ¿Tal vez algo los ahuyentó?
El camino también parecía haberse dejado de usar, ya que estaba agrietado y obstruido. Mientras avanzaba, una zanja en el piso se iba haciendo más y más gruesa, como del ancho de un tronco. Claramente era producto del agua de invierno que fluía hacia el tranque. Pero me pareció más entretenido pensar que lo había hecho una serpiente gigante arrastrándose por el lugar. Algo así como el basilisco de Harry Potter y la Cámara Secreta.

Finalmente el camino dio un giró, y comenzó a bajar. La zanja desaparecía ahí, seguramente a la altura que alcanza el agua en algún momento del año: había llegado al tranque. Desde allí podía ver parte del hotel, pero tenía la sensación de que nadie podría verme a mi. Entre la tierra seca, y las ramas que crecían sin control desde una ladera, había parte de una bicicleta de niño, oxidada, como abandonada hace muchísimo tiempo.

Me di la vuelta. Al comenzar al retorno, ví varios caminos que había pasado cuando venía. Caminos que se alejaban aún más, pero sabía que se me haría tarde si los seguía. "Me deben estar esperando en la cabaña", pensé. Y seguí caminando a paso veloz, para regresar pronto.
La verdad, no quería estar ahí de noche. No con un basilisco comeniños suelto por ahí.

viernes, 30 de enero de 2009

prueba

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Fugaz

Existe un maravilloso momento en nuestras vidas que ocurre casi todos los días. Bueno, al menos ocurre en la mía; es decir, estoy un 99.9% seguro de que a todos les pasa, es sólo que no sé si para tí sea maravilloso. Tal vez sea aterrador, o te sea indiferente.

Hablo del momento en que uno despierta.
No contemos esas ocasiones en que tu perro se subió a tu cama de improviso, o cuando te lanzan agua o algun objeto. O cuando uno de tus padres te grita por algo que olvidaste hacer. O algo que hiciste. O que harás pronto. La verdad es que a uno generalmente lo retan por eventos ubicados en casi toda las conjugaciones verbales temporales posibles.
No. Yo hablo de esa mañana que es perfecta por unos instantes, sólo porque sientes que dormiste y que descansaste, o tal vez porque soñaste algo agradable y bonito. Aunque también podría ser algo agradable y feo... Sí, creo que también sirve.

A riesgo de echarme encima a los sabios de la ortografía y de la sicología, defino ese momento como: "cuando mi consciencia vuelve a mi cuerpo". ¿Eso significa que alguna vez lo dejó? Tal vez. No hago viajes astrales, el viaje más lejano que haría estando dormido o medio dormido sería al baño. Pero esa la sensación que me queda: que volví.

En ese momento vas paso a paso haciendo un POST (talla computina). Tu cerebro empieza a detectar que tienes brazos y piernas (o en caso correspondiente, que no tienes) y hace los ajustes necesarios. Ajusta las conexiones visuales para que cuando abras los ojos no veas arte moderno, si no tu habitación... o la de quien quiera que sea el dueño de la casa donde te quedaste a dormir =S.

Te estiras, y te quejas. Aún no tienes la capacidad mental suficiente, pero sabes que si lo pensaras, en ese preciso momento, no sabrías quien eres, ni donde estás. Pero no te importaría tampoco. En ese momento feliz sólo importas tu y el placer que sientes. No existe nadie ni nada más.

Dependiendo del día, este momento dura en mi entre fracciones de 1 segundo, hasta unos 5 segundos. Tal vez más en otra gente, ya que a muchas personas les pides o preguntas cosas y luego siguen durmiendo sin recordar nada. Quizas prolongan el momento...o retroceden a las fases anteriores del sueño, no sé.

La verdad es que, para mí, ese momento no justifica el ánimo que tenga, ni mucho menos la vida en sí. Ni siquiera justifica un miserable día. Creo no es más que un roce con la felicidad irracional, que no es sino un horizonte en nuestra existencia. Un horizonte tan necesario como esquivo. Un norte (porque el sur ya lo tengo). Una sensación pasajera y temporal.
Un momento fugaz. Nada más.

Momentos menos fugaces, y mas duraderos. Eso busco.