martes, 19 de enero de 2010

Knights of the Birds

Recuerdo la llegada a ese pueblo como si hubiera sido ayer. Después de dedicarme a la pesca durante toda una vida, lo cual apenas me alcanzaba para vivir, decidí buscar nuevos horizontes, viajando a un lejano pueblo minero. Un amigo vivía allí, y me convenció de ir, hablándome de las aventuras y riquezas que se encontraban en esas tierras fantásticas.

El sol parecía estar en el centro del cielo cuando llegué. Al comienzo me pareció un pueblo desolado. Algunos pocos animales, como cerdos y gallinas, paseaban libres por sus calles. Antiguas construcciones de bloques de concreto y techos de paja se levantaban junto al estrecho camino, rodeadas por un bosque verde y profundo. Éstas albergaban a diversos comerciantes que ofrecían sus productos al aire que los rodeaba, ante una soledad inquietante en todo el pueblo a la vista. Mi amigo me había dicho que el alma del pueblo eran las minas, donde se congregaban todos los habitantes para conversar, intercambiar productos y por supuesto, extraer minerales para vender, o forjar los más diversos tipos de armas y armaduras.

Claro, y es que armarse era necesario. Aparte de las maravillas que me había contado, mi amigo también me advirtió que el pueblo tenía sus peligros. Extrañas criaturas merodeaban los bosques y, a veces, incluso atacaban al pueblo y a sus habitantes. Eran seres distintos a nosotros, según me los describió; criaturas de piel arrugada y verde, calvas y con sobresalientes colmillos. Vestían harapos, que asemejaban vagamente ser armaduras de combate, e iban armados por lo general con un grueso mazo con el que atacaban a todo el que les pareciera extraño. Algunos decían haber visto algunas incluso practicar formas básicas pero igualmente aterradoras de magia para dañar a los aldeanos.

"Pero no hay que temer"- escribía mi amigo - "puesto que el pueblo cuenta con nobles guardias, dispuestos a morir por defender a los honrados habitantes de estas tierras, y que aparecerán con la velocidad de un rayo ante cualquier llamado o atisbo de problemas". Estos mismos guardias, de hecho, pasaban junto a mí en sus impresionantes corceles de pelaje blanco grisáceo, patrullando el camino costero a medida que me acercaba a la mina, que a juzgar por la cercanía del monte, no quedaba mucho más lejos.

Delante mío encontré un puente, el cual cruzaba por sobre un pequeño río, que inmediatamente después se unía con otro afluente. Justo en la costa, se encontraba el campamento gitano, entre ríos y montañas. Pequeñas carpas albergaban a los comerciantes y mineros, que alegremente trabajaban y charlaban, como si ninguna preocupación cruzara por sus mentes, como si aquella apacible tarde fuera a durar para siempre.

Una forja era el punto central del campamento, donde un hombre de barba y brazos musculosos agitaba incesantemente un enorme martillo, golpeando un mineral de color naranjo, caliente como la lava, y poco a poco transformándolo en lingotes, que al enfriarse se tornaban de un color rojo carmesí.
Varios hombres de similares características, todos con sus ropas completamente sucias por el roce con la roca y el mineral, esperaban su turno para usar la forja, mientras otros se dirigían a una gran y oscura abertura en la base del monte. Me dirigí allí para buscar a mi amigo.

Allí lo encontré, en la noche de la mina, alumbrado por una pequeña lámpara de aceite, golpeando sin descanso la roca, y guardando pequeñas piedrecillas en su bolso. Me saludó, mostrándome la recolección de su día de trabajo. A decir verdad, no parecía ser mucho mineral.
Me explicó que recientemente había llegado una ola de extranjeros, tales como nosotros, buscando riqueza y aventura. Los aldeanos, me contaba, eran generosos ayudando y guiando a los novatos, pero la tierra no aguantaba tal demanda, y los minerales comenzaban a escasear.

Salimos de la mina, para que él pudiera también moldear el mineral que había extraído. Me contó que aún no tenía ni el mineral ni la habilidad suficiente para forjarse un arma, así que había buscado otras formas para defenderse mientras tanto. Me estaba comentando rumores que hablaban sobre una villa abandonada al norte, con minas vírgenes y de tamaño mucho mayor a las de este poblado, cuando de pronto, escuchamos gritos.
-¡Orco! ¡Orco se acerca!
Una de las criaturas de las cuales me había hablado, corría hacia nosotros, a pocos metros de distancia. Con una expresión de rabia y con un mazo en la mano, perseguía a los asustados mineros, que corrían hacia las carpas llamando a los guardias.

Como salido de la nada, uno de los guardias apareció, y se paró delante de nosotros. El orco se detuvo en seco al ver a esta figura, vestida en armadura de hierro, que sostenía una lanza y una antorcha encendida, y que lo observaba con calma pero a la vez, desafiante.
-¡Vuelve al bosque bestia asquerosa! - comenzaron a gritar los aldeanos.
-¡Mátenlo!
-Pero, ¿por qué el guardia no se deshace de esa monstruosidad? - pregunto una mujer asustada.
-El rey nos ha ordenado - dijo el guardia - mantener nuestra guardia siempre cerca del campamento. No tengo autorización para salir de este lugar, ni para atacar a esta criatura a menos que traspase las fronteras de nuestro pueblo. Pero no los detendré si alguno de ustedes desea, y tiene el valor para hacerlo.
Los aldeanos y mineros se miraron unos con otros, algo nerviosos. Ninguno parecía tener experiencia en combate, y mucho menos, deseos de morir.
-Yo tengo un hacha. - dijo un hombre, que se encontraba vendiendo leña - Puede usarla aquel que se atreva a matar a la bestia.
-Yo lo haré - dijo el hombre que unos instantes atrás fabricaba lingotes.

Tomó el hacha de manos del leñador, y se acercó temerosamente al orco, el cual tenía la mirada fija en los aldeanos a los cuales había perseguido, sin prestar atención al hombre que se le acercaba por el lado. Cualquiera habría pensado que no lo había visto. El hombre llego a un par de metros de la criatura, levantó el hacha para disponerse a atacar, y sin darse cuenta, y con una rapidez excepcional, el orco lo golpeó en los brazos con el mazo, lanzándolo hacia atrás, y despidiendo el hacha por los aires.

El hombre quedó sentado, tomándose la cabeza con una mano. Hizo unos movimientos extraños, una especie de amago de levantarse, pero parecía aturdido. El orco se acercó a él lentamente, ante la impactada mirada de todos los aldeanos, y el llanto y gritos de las mujeres y los niños. Hubo un sonido de golpeteo que se acercaba, y de pronto, tras un sonido metálico y un golpe fuerte, el orco cayó de rodillas, sangrando por una gran herida en su estómago.

Un caballero, montado en un corcel de piel café, con la crin del color del trigo, yacía entre el orco y el hombre de los lingotes. Su imponente figura vestía una armadura reluciente, que reflejaba la luz del sol, haciéndolo parecer casi un ser bajado del cielo.
-Deben de tener cuidado señores - dijo el caballero - pues estas criaturas no son de confiar. Son viles y no se les debe tener misericordia, como tampoco ellas la tendrán con ustedes.
Los aldeanos lo miraban fijamente y con evidente admiración. Debo confesar que yo estaba emocionado también. Mi amigo lo observaba, como preguntándose cuantas aventuras habría vivido aquel hombre, cuantas batallas, cuanta gloria.
-He venido por orden del rey - continuó el caballero - a guiar a todos aquellos valientes que deseen aprender de las artes del combate y estén dispuestos a pelear por su majestad en la defensa de nuestra ciudad capital, ante la reciente invasión de seres indeseables como el que acabo de ajusticiar. Les mostraré el camino hacia allá, donde aprenderán a lidiar con criaturas como ésta - dijo apuntando sin mirar con su espada, que aun chorreaba sangre, al orco en el suelo.

Esto trajo mi atención a la verde criatura nuevamente, la cual había quedado en el piso tendida de espaldas al campamento, y a nosotros. El hombre de los lingotes ya se había puesto de pié, y algunas personas lo ayudaban a entrar a una de las carpas.
Pero algo no estaba bien. El hacha no se veía por ninguna parte. Justo en el momento en que me percaté de ello, el orco se incorporó de improviso, ý se volteo hacia el caballero, quien aún hablaba distraídamente a los embelesados aldeanos. Tenía el hacha en las manos, y la levantó en el aire para atacar al caballero por la espalda. No alcancé a gritar. Fue demasiado rápido, y el miedo y el asombro me bloquearon. Se escuchó un leve golpe y algo pasó cortando el viento junto a mí. Cuando me di cuenta, vi que una flecha había atravesado la frente del orco, quien quedo unos segundos de pie, inmóvil, con el hacha deslizándose de sus manos, para luego caer hacia atrás, muerto al fin.

Al mirar a mi lado, buscando el origen de la flecha, vi a mi amigo, con sus brazos en el aire, sosteniendo un arco y apuntando hacia donde segundos atrás, la bestia estuvo apunto de matar al caballero.
Algunos curiosos se acercaron a mirar el demacrado cadáver del orco. El resto de la gente aplaudió al minero que salvó al caballero. El minero que pronto sería un caballero.

-Parece que haremos un viajecito a Britain - dijo mi amigo sonriendo.

lunes, 18 de enero de 2010

Maratón de a 1

Hoy estaba sentado en el computador (para variar). De repente, sin razón aparente, sentí deseos de correr. Me puse zapatillas y salí de la pieza.

Mi hermano, echado con su notebook, no me vió pasar. El día estaba inusualmente fresco; un poco de viento, con nubosidad parcial variando a despejado (mandaré currículum a Tv tiempo). Ésta sería una buena oportunidad para comprobar mi estado físico -probablemente deplorable- sin derretirme en el intento.

Llegué al patio. "¿Seré capaz aún?" pensé. Lo más cercano que había estado a trotar desde mi salida del colegio era al perseguir las micros que no paraban donde correspondía. Y con el transantiago, ya ni eso era necesario ( wow... un cumplido para el transporte, ¡quién lo diría! ).

¿Como era que se hacía? Recordaba que "correr" era algo parecido a "caminar"... sólo que un poco más rápido. Mi pié izquierdo se adelantó, dejando al derecho atrás, pero éste sin demora se impúlso con pierna, cuerpo y todo hacia adelante, dejando al izquierdo atrás, el cual recuperaría la delantera de inmediato. Ésto se convirtió en una cíclica pelea entre pies que duró 15 minutos cronometrados (no se le puede pedir más a alguien que no ha trotado desde hace 5 años atras), en un pequeño circuito urbano-rural (baldosa y pasto) en forma de un "8" de al rededor de 20 metros. De hecho la forma del circuito empezó mareándome, pero luego se me pasó :P.

Era curioso. Era algo tan lejano que hasta fue como nostálgico. Vinieron a mi mente los recorridos de la muerte a la cancha de mi colegio, en que por contraste uno se veía desmerecido frente a los más atléticos de su propio curso, y relegado al grupo de los gorditos y los pajeros. Creo que 15 vueltas en 12 minutos era un 7, y a mayor tiempo, menor nota (nunca tuve un 7, pero en mi defensa, tampoco menos de 5).

Mi garganta se secó y comenzó a arder un poco, como si la fricción del aire con los ductos internos de mi sistema respiratorio los desgastara. Sudaba como si estuviera en un sauna, pero el choque del aire con mi cara me mantenía fresco.

Mientras corría, vino a mi de repente la pregunta más obvia. ¿Por qué estoy corriendo?
Comencé a buscar posibles explicaciones:

Algunos lo hacen para mantener el estado físico.
Erika Olivera corre porque quiere ganar.
Otros dicen correr porque los entretiene (seguro no tienen TV o computador).
Forrest Gump corría porque estaba aburrido (concuerda con la anterior).
Sonic corre para frustrar los planes de dominacion del Dr.Robotnik.
Speedy Gonzalez corría para robar queso y alimentar a su familia (¿o eran amigos?).
Ante tantos ejemplos, cada uno más noble que el anterior, decidí teorizar por mi cuenta.
Creo que primeramente, quería saber si me la podía aún. Un criterio suficientemente salomónico como para satisfacer mi autocrítica masoquista, que me permitiera saber si en definitiva soy joven aún, o me transformé en un viejo de golpe.
Segundamente, creo que buscaba una metáfora física que me permitiera sentir que avanzo. Hacia lo bueno o hacia lo malo, da igual, pero avanzo. Lo que significa, a la vez, que dejo atrás lo que ya ha pasado. En ese aspecto, preferiría pensar que dejo atrás todo lo malo, y sólo lo malo. No se si lo estoy consiguiendo.

En ambas motivaciones siento que tuve un resultado positivo. Me siento viejo, pero tengo el potencial de seguir siendo joven, mental y físicamente. Y respecto a la metáfora, resultó curioso experimentar sensorial e inmediatamente el desgaste de la vida, pero a la vez las recompensas del crecimiento, que muchas veces, no vemos con claridad.

No sé si repita el experimento. Pero por ahora, misión cumplida.


lunes, 16 de noviembre de 2009

3 cosas nada que ver: Comando SET Cisco Router IOS, Dynagen en Windows 7, y Pnkbstrb.exe en BF2

De nuestro servicio de utilidad pública:
(no usé post diferentes por que la info es breve y no quiero llenar el blog con cosas "nada que ver")

1- Battlefield 2: PnkbstrB.exe heartbeats stopped.
Despues de lidiar con este odioso problema que comenzó cuando me cambié a Windows 7, y leer distintas soluciones, terminé ocupando una propia que no vi publicada en ningún otro lado (puede que sirva en otros OS y otros juegos, pero no tengo certeza)

Solución: Aumentar la prioridad del proceso pnkbstrb.exe
¿Cómo?
Click derecho en el menú inicio, Iniciar el Administrador de Tareas, Procesos, Mostrar procesos de todos los usuarios, click derecho en Pnkbstrb.exe, Establecer prioridad, Por encima de lo normal.
Santo remedio para mí. (en otros sistemas operativos el proceso es similar)
OJO: El proceso se carga generalmente una vez que te conectas al servidor, es decir, no podría hacerse antes de cargar el juego. En mi caso, mientras carga el mapa hago Alt+Tab, y subo la prioridad. También puede ser rápidamente una vez que ya cargó el mapa.

Otras soluciones que vi mientras investigué (no entraré en detalles, usar a modo de referencia, todo se puede investigar en google):
-Permitir procesos de punkbuster ( pnkbstra.exe pnkbstrb.exe ) en firewall si tuvieses (recordar que windows trae un "firewall" tambien), y programas afines como suites antivirus.
-Revisar problemas de conexión (si tienes un ping alto antes de ser echado del servidor, indicaría un problema en esto. Alto es más de 100ms generalmente) Esto puede significa que alguien más en la red de tu casa esta bajando cosas o viendo youtube. O problemas de tu ISP. O tambien algun gusano que se instaló en algunos de los pc(virus).
-Chequear virus, spyware, gusanos
-Reinstalar servicios punkbuster, actualizar punkbuster.
Reinstalacion de servicios mediante pbsvc:
http://www.evenbalance.com/downloads/pbsvc/pbsvc.exe
Actualizacion manual (bajar la version correspondiendo a su OS):
http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php
-Jugar despues de un reinicio, sin abrir otros programas más que el juego (algunos PC se saturan)
-Reinstalar el juego (no lo recomiendo, mucho trabajo y pocas probabilidades de mejora)



2- Dynagen / Dynamips y Windows 7
(gracias a Lordnet por esta solución)
Me llevé la mala sorpresa que dynamips da problemas de la forma que se instala por defecto en windows 7. Resulta que intenta acceder al ejecutable en la carpeta system32 por un error en variables.

Solución?: editar el dynamips-start.cmd con bloc de notas.
corregir la siguiente línea:

set dynamips=%CD%\dynamips.exe

reemplazar lo que va después del "=" por la ruta verdadera del exe.
Recordar que debe ser ejecutado con privilegios de administrador.

Si te da problemas con los permisos para editarlo en Windows 7 (no debería referirme, es bien offtopic, pero en fin):
Panel de control -> Cuentas de Usuario -> Configuracion de Control de Cuentas de usuario, bajar barra a "No notificarme nunca". Reiniciar.
Esto deja la seguridad al estilo Xp, es decir, inexistente. El sistema no volverá a preguntar si estás seguro que quieres ejecutar o instalar programas. No se recomienda si es un equipo compartido, usado por gente inexperta, o gente con tendencia a atraer virus bajando contenidos dudosos o trayendo pendrives infectados.



3- Comando set en routers Cisco
No me pregunten qué version, pero pensé que a alguien le serviría.
Configurando BGP en un 3745 en Dynamips, en específico tratando de modificar el valor local-preference, me di cuenta que no me tomaba el comando. Al poner " set local-preference 75" el router me respondía 75, y nada más, y el cambio no se registraba en la running-config. Después de darle vueltas un rato, me di cuenta que una cosa es el comando set del modo de configuración de route-map , y otro es el set de variables del router, tal como en los shell de sistemas operativos.
Solución? Escribir SET con mayúscula. Increíble que a Cisco se le pasen cosas tan tontas.


Ojala a más de uno le sirvan estos breves tips no-relacionados. Saludos!

sábado, 14 de noviembre de 2009

Leseras paternales

La niña estaba con sus padres en los juegos. Casualmente escuché un breve dialogo.
-Ya, vamos mi amor, que ya se nos hace tarde.
-¡Pero papá! ¡No me quiero ir!
-No no, vamos, si ya le dije, en la semana venimos.
La niña caminó, medio resignada, medio confusa. A lo lejos escuche que le contestaba..
-Pero... si hoy es Sábado. También es parte de la semana....

Supongo que la claridad es escasa hoy por hoy. Más aun para los que están aprendiendo a ser humanos a través de personas que no tienen una lógica clara, pero que aún así se entienden entre sí.
Mi mamá en casa de mi tía.
-¿Y esta conchita de donde la sacaste? ¿Te la trajiste de la playa?
-No, me la regalaron.
-Ahh, está bonita. ¿Sabías que si te la acercas a la oreja puedes escuchar el mar?

Esa pregunta me transportó unos 15 años al pasado, tal vez más.
Ella me había dicho lo mismo alguna vez. Uno, niño, a veces no escucha más que verdades irrefutables de sus padres.

¿Cuántas veces me pregunté cómo era físicamente poder escuchar el mar, estando a muchísima distancia del mar, y más encima a través de una conchita de mar?
Comencé escuchando, y preguntándome por qué sonaba tan distinto de como yo lo recordaba. Para asimilar el sonido, acercaba y alejaba la conchita de mi oído. Aún así era diferente.
¿Puede ser que el sonido no venga de las olas? Quizás viene de las mismas conchitas, repartidas bajo el mar. Eso explicaría porque escucho algo, muy inferior al original, pero similar. Sería una pequeñísima parte del sonido original.
O tal vez viene del agua. No de su movimiento, si no del agua en sí. Claro, porque de seguro la conchita aún tenía algo de agua adentro. Pero tan poca, que no alcanza para formar el sonido completo,

Recuerdo haberme rendido, sin encontrar respuesta a este misterio del universo. Olvidé la cuestión, y no la recordé hasta ese día.

Volví al presente.
-Mamá... ¿para qué dices esas cosas? Yo de chico te creía esas tonteras, me creabas la tremenda confusión porque yo no entendía cómo podía ser cierto. Igual que cuando me dijiste que las polillas estaban hechas de polvo. ¿Cuantas horas crees que pasé buscándole la lógica a cómo algo tan miserable como el polvo puede volverse vivo?
Ella me miraba.
-... entiendo que me lo dijeras de chico, la gente adulta siempre le dice inventos a los niños. Pero sigues con lo mismo. ¿Acaso de verdad crees esas cosas?
Parecía confusa. Finalmente contestó.
-No sé si lo creo. Son leseras que uno dice derepente...

martes, 3 de noviembre de 2009

Pienso decirlo

Tengo manías derrepente. Paranoias sin sentido. Por ejemplo a veces hablo por MSN Messenger, y al escribir un mensaje, sale el típico "no se pudo enviar el mensaje a los destinatarios". Curiosamente si escribo otra cosa para probar, como el ya célebre "asdf", llega sin problemas. Pero copio y pego la frase que no pude enviar antes, y denuevo no se va.

Entonces digo, con un dejo de humor y otro de superstición, "mejor no diré eso, diré otra cosa; no era mi destino enviar ese mensaje".

Pues me acaba de pasar justamente eso, tratando de postear el siguiente mensaje. Todo lo que sigue es un post que nunca publiqué, y que escribí el 2007. No sé que tiene que ver el primer párrafo con el resto, honestamente ya no me acuerdo. Pero sorprendentemente, aún estoy de acuerdo conmigo mismo.

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Fecha original: 22/12/07

Él siempre dijo que odiaba el color violeta. No soportaba verlo en ropa, flores, ni en el tono que toma el cielo a veces. Todo el mundo sabía que detestaba ese color.
Pero cuando la conoció a ella, todo cambió. Fue el día que se besaron por primera vez: ella vestía color violeta. Esto ocurrió bajo un ciruelo que a la luz del atardecer parecía ser de un tono violeta ligero, y habían unas flores violeta a un costado de la banca que parecían observar ese momento, expectantes.

A veces pienso algo. Si lo pienso, siento deseos de decirlo. Pero si lo digo, debo hacerme responsable por lo dicho. Si no lo digo, y sólo lo pienso, no debo hacerme responsable por haberlo pensado. Sólo me rindo cuentas a mi mismo.

Si lo digo, libero cierta tensión. Pero si luego opino diferente, la responsabilidad de lo dicho (aunque sea una banalidad sin importancia) hace crecer la tensión nuevamente, como si hubiera una cierta "culpa" de lo dicho, como si no fuera legítimo retractarse, cambiar de opinion, o simplemente equivocarse. Tonteras de uno. Pero también me entiendo a mi mismo: algunas personas que me rodean fomentan ese tipo de ideas. De hecho, creo yo hacerlo en los demás tambien... sin intención, claro.

Y es que, en un mundo donde las cosas son tan inestables, puedes decir cosas buenas de algo que mañana sera malo, y cosas malas de algo que mañana será bueno (precisamente porque la bondad es subjetiva). Sin embargo, estamos forzados socialmente a ser absolutos. Si haces algo distinto, serás juzgado acorde con el contexto social y cultural actual, que influirán directamente sobre el juicio de la persona que te observa.
Si sale alguien con un vestido del renacimiento, con esas pelucas blancas tipo "cámara de los lores", todos lo verán raro, aunque tengamos claro que alguna vez fue correcto vestir así, e incluso estuvo de moda. Porque estamos condicionados a vivir en el presente y, aunque no nos guste, a actuar como el resto, y a notar al que no actúe como tal.

Y quien no lo haga, o intente luchar contra ello, está frito, porque verá su mundo desvanecerse poco a poco en una niebla que cubre su realidad y hace borrosos los límites y las fronteras en que lo que creemos y queremos creer. Porque estamos hechos para ser absolutos y no relativos, porque al final las mentes abiertas no existen, sólo existen las "parcialmente abiertas".

Cristina

A continuación simplemente relato un sueño para nada interesante.

Al despertar me daba vuelta en el pensamiento sólo una frase: "Cristina, la del 666".

Estoy seguro que se llamaba Cristina. Acababa yo de despertar y aun podía recordar estar parado en el pórtico de esa casa. No sé en que calle me encontraba, pero si recuerdo el número: 666.
Ella vivía ahí; él no. Seguramente él la estaba visitando. Nada fuera de lo común, pero ¿que hacía yo ahí metido?

Él me la estaba presentando, con mucha amabilidad, pero a la vez dando a entender que ella era de su propiedad. ¿Creía que una persona como Cristina era una especie de objeto, que se podía tomar y trasladar, o que alguien podría arrebatarle? ¿Creía que, de ser así, yo querría quitársela?

No puedo recordar con que expresión me miraba ella, de hecho, ni sus rasgos físicos. No recuerdo mucho, y tampoco entiendo cual es la razón de que no haya olvidado ese sueño, como tantos otros que se esfuman junto con el aire frío de la mañana al despertar. ¿Era ella importante para mi? ¿Era yo importante para ella? No lo sé en verdad. Creo que no lo supe ni cuando aún dormía. Pero curiosamente, sí se que él la adoraba, casi la veneraba, y parecía que condicionara su propia existencia a estar con ella, a tenerla cerca, a verla, a tocarla. Él era un jóven enamorado, casi al borde de la obsesión.

Creo que nunca había tenido un sueño con tan poco contenido, pero que perdurara tanto. ¿Tendra algún sentido?

sábado, 19 de septiembre de 2009

Braid

Braid significa trenza. Pero ni me hice una trenza, ni hablaré de ellas. Si no de un juego que salió el año 2008 para PC, PS3 y Xbox Live, y que conocí hace poco gracias a mi hermano. Es un juego puzzles de plataformas en 2D.

¿Que tiene de especial este jueguito que a primera vista parece un clon marihuanero de Mario?
Que es un juego de puzzle como nunca antes se había visto, en el cual realmente se usan formas de pensar que probablemente poca gente ha usado. La mecánica consiste en controlar el paso del tiempo (retrocederlo, avanzarlo y/o ralentizarlo según el mundo en que estemos).

¿Crees que has visto algo así antes?
Algunos a la primera impresión tienden a compararlo con la mecánica de algunos Prince of Persia, pero no tiene mucho que ver. Acá la manipulación del tiempo, considerando objetos que están - y otros que no - bajo la influencia del paso tiempo, es lo que en definitiva te permite descifrar los puzzles y por ende, terminar el juego.
¿Ejemplo? imagina que tienes que rescatar una llave desde el fondo de un agujero profundo del cual no puedes salir una vez que te lanzas. Pero la llave no está influida por los cambios en el flujo del tiempo. Pues para resolverlo, siemplemente te lanzas, tomas la llave, retrocedes el tiempo, y voilá, estas arriba, como si nunca hubieras bajado, con la diferencia que la llave se quedó en tus manos.

Ello habla estrictamente de la innovación de Braid en cuanto a su jugabilidad. Pero Braid es más que eso. Muchos dicen que es una prueba de que un videojuego puede ser también una pieza de arte.
Los fondos gráficos de los distintos mundos parecen ser cuadros de galería de arte, y la música parece complementar íntimamente la relación entre lo visual, lo auditivo, y la historia.
Y es que la historia de Braid es por decir lo menos: "nebulosa".
La historia se cuenta a través de libros que se puede leer antes de entrar a cada mundo. A quien no le interesa, simplemente se lo salta y puede terminar un buen juego de puzzles sin mayor reflexión.
Pero a quien se da el tiempo de leer, lo recibe de entrada el siguiente texto:

"Tim ha emprendido una búsqueda para rescatar a la princesa. Ha sido secuestrada por un monstruo horrible y malvado."

¿Suena como a una historia común no? Pues esta historia debe leerse entre líneas para descubrir los entonces evidentes paralelos entre la situación de manipular el tiempo, nuestra inmersión en mundos de ensueño (y en algunos casos, de pesadilla) y el pasado de Tim. Aparentemente lidiamos con un hombre que lucha con su pasado, con sus decisiones, el arrepentimiento y otras emociones que de alguna forma se van entremezclando hacia el final del juego. La coherencia a ratos puede no ser tan evidente, pero puede sentirse a lo largo del desarrollo del juego gracias a sus elementos muy bien entrelazados. Aunque comienza como un cuento poco concreto y algo volado, nos lleva hasta el final para comprender en parte de que nos han estado hablando durante el juego.

Definitivamente, un juego que me hizo usar partes de mi cerebro que, o bien tenían telarañas, o simplemente aún tenían olor a nuevo.
Un imperdible para cualquiera que guste de desafiar su pensamiento lógico en la resolución de puzzles. Indispensable NO pedir ayuda ni buscar manuales, FAQs, walkthroughs, etc... Es completamente pasable, simplemente hay que poner a trabajar un poco a la sesera.

Que seas feliz

 Donde sea que estés, de todo corazón: espero que seas feliz. Yo lo soy.